PA-03 SESIÓN 06 Secuencia de Aprendizaje
Secuencia de Aprendizaje:
- Pulsa una vez el botón "LANZA UNA VEZ", observa observa lo que sucede, después pulsa el mismo botón más veces y describe lo que sucede.
- Pulsa el botón "REINICIAR" y simula el lanzamiento del dado 10 veces y contesta:
- ¿Cuál es la cara del dado que más veces se ha salido?
- ¿Y cuál es la que menos ha salido? ¿Qué ha sucedido con la gráfica?
- ¿Qué crees que pase si haces 20 lanzamientos más?
- Después de 100 lanzamientos ¿qué cara del dado saldrá mas?
- Simula en el applet los 100 lanzamientos y argumenta que pasa con el número de tu elección.
- Pulsa el botón PLAY para lanzar muchas veces y observa los cambios. Utiliza el botón de PAUSE para detenerte la animación cuando se llegue a 1000 lanzamientos, responde ¿cómo es el diagrama de frecuencias?
- ¿Observas alguna tendencia a medida que el número de lanzamientos aumenta?
- ¿Has oído hablar de la ley de los grandes números? Apóyate en la simulación anterior para explicar su significado de modo que cualquier compañero/a te pueda entender.
- Oprime la casilla "PROBABILIDAD TEÓRICA", explica lo que se grafica.
- Reinicia la actividad oprime el botón "PROBABILIDAD TEÓRICA" luego el botón PLAY, ¿qué sucede en el gráfico.
- Si en un juego al lanzar un dado, para avanzar sobre un tablero, debe salir un número mayor que 4, ¿cuál es la probabilidad de avanzar?